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第1章 缺德系统

抽卡游戏的魅力,司芜没挖掘出多少,但是孽力却遭受了十成十。特别是在充值268人民币抽满三次卡池后,她对着一堆破烂深吸一口气,干脆利落地卸载了游戏。

沉没成本不参与决策,但268的献祭仍让人痛心。抽卡十年目睹之怪现状,花钱竟然能让人头脑淤血?!

“这类游戏不能玩了。”司芜对自己手黑略感破防,深怕自己过于上头再掏一笔,对游戏厂商也没什么好脸色。玩概率学啊,可让他们赚疯了吧?

老实说,因为没有抽到想要的角色而退游,看上去因噎废食,但谁叫司芜玩的是机制类战斗游戏,在官方强势抬人下,不抽卡就没有活路。她组的阵营就差这一位,资源也准备齐全,只待抽到就能立刻拉满级,从此逢关必破摧枯拉朽,结束长久的卡关生涯。

司芜已经坐几个月牢了,邪修法全试了一遍,可关卡打不过就是打不过。她本人有一些无伤大雅的胜负欲,玩战斗游戏就是要赢。然而抽不出卡就打不过关,要想抽出就得继续花钱,还得在限定卡池结束前花。

更吊诡的是,对于这些卡面司芜只有使用权,而并非拥有。如果这时候游戏关服,账号一封,官方再怎么赔偿,抽出的卡也回不来。

这一刻,司芜想法阴暗:烂掉的白月光不是白月光,官方干脆就关服吧,让全体玩家把它骂死,这样司芜回忆起这款游戏来,还能保留一丝悼念。

没有任何人因为司芜的设想受到伤害,但她本人好受许多。司芜差不多也把自己安抚好了:游戏是她自己要玩的,钱也是她自己充值的,那么她就合该承担可能的风险。即便六次保底都没有保到自己想要的角色(她用攒的资源先抽了三次),但官方已经明示过了概率,倒霉者输得有理有据——抽卡游戏与赌博的一大区别就在这里。

“该死的概率学……”司芜脸色又黑了。

为了防止自己的怨气养出邪剑仙,她立刻转换思绪。想点好的,游戏已删,她日均多出四小时,这些时间完全可以用来——

【嘀!】

司芜眼皮跳了跳,环顾四周。损失二百多而已,虽然肉痛,但不至于让她气到幻听吧?刚刚谁在摁喇叭?

喇叭还在响,甚至组成字句。

【检测到高纯度恨意,宿主扫描中……】

【扫描完毕,宿主状态良好,预计可存活45年,可绑定。】

【——你好,候选宿主。】

机械音在司芜脑海中凭空出声,司芜眨眼,又眨眼,头脑要炸。倘若不是她疯了,那么她撞了科学暂不能解释的鬼。

.

“这是要绑定什么?”

司芜木然发问。

【恶意收集系统。】机械音十分自然地接上话题:【我们是一种能穿梭不同世界的生物,以收集人类的负面情绪作为目标。在这一过程中,被选定的宿主负责制定计划,系统则持续提供辅助。】

好离谱的目标,虽然“系统”、“穿梭世界”什么的听起来很先进,但这任务完全是厉鬼走的路数。司芜大为震撼:“这么缺德吗?图什么?”

自称为系统的生物流露出辩驳的语气:【这并非强制要求的任务,而是系统和宿主的双向选择。有些宿主的活动天然吸引大量恶意值,系统只是在辅助其事业的同时,收集一些逸散的能量,互惠互利。】

司芜听懂了,招恨的人和收集恨意的工具精准匹配,共襄大业。但司芜自认为受过良好教育,社会程度高,三观正常程度击败了一半以上的网民,这缺德系统怎么找上了她?

【抱一丝啊。】她十分有礼貌地先行道歉,婉拒道:“我感觉咱们不专业对口呢。既然是双向选择,我应该可以拒绝的吧?”

系统显得很好说话:【当然。如果你拒绝,我们会继续探查,直到找到志同道合的恶念源。】

然而司芜一愣,察觉到了盲点:“恶念源?”她皱眉:“我也是吗?”

难怪系统说的第一句话就是“检测到高纯度恨意”。所以它筛选宿主的条件,在于这些人本身就有浓烈的负面情绪?

【没错。我们的宿主大多起于微末,亲身成为过恶念源头,不仅更有与我们共事的意愿,也有自己的一套方法论。】

系统对此如数家珍:【我们曾经绑定过军火商,拿出核武器是当时任务的**,世人对她的恶意汹涌而纯粹,在核武器发射的一刻达到顶峰。当然,你愿意细水长流,按照过往案例,成为恐怖分子也是不错的选择。】

说完,它给出总结:【无论如何,我们会为宿主的宏伟事业提供一切帮助。】

还宏伟事业呢,司芜已经震惊不起来了,她的脑仁好痛。谁在说话?这是什么?美方阴谋?这下好了,她和战争贩子、法外狂徒坐一桌,成为系统钦定的犯罪预备役——事不至此吧?!她忍无可忍:“怎么还发射核武啊?”

【这是宿主做的决定。】系统重申:【我们只起到辅助事业的作用,哪怕收集恶意的效率低下,我们也不干预宿主选择。】

更糟了,这类宿主能做出什么好决定。司芜问出了核心问题:“下一个宿主还在地球找吗?”

机械音里一派理所应当:【当然。】

司芜当即抬手示意,改口:“我来,那只能是我了。”

系统惊讶:【你看上去对此兴趣不大。】

“哼哼。”司芜冷笑,扬声道:“怎么不大。其他人都算什么,我的恨意才是真正的恨意。”

是这样的,这么大的杀器还是得握在自己手里为好,都是为了世界和平。退一万步来讲,与其被别**害,司芜更愿意祸害别人。

【同态复仇往往是宿主收集恶意的出发点。】系统对此表达认可:【你可以让其他人都体会一遍你曾经的痛苦。】

关于这点,司芜认为系统言过其实了。她心里能有多大的恨,让这种缺德玩意找上门来?仔细想想,268人民币抽卡沉船需要对一切负责。

推己及人,如果让所有人都切身体会一下,付出一切努力后依然抽抽沉船,破防后集体怒骂游戏厂商——

哦,那真是太惨了。司芜谨慎地表达了同情。然而,一个人的悲伤只能自我消化,所有人的悲伤却能互相慰藉。倘若除她以外所有人都在沉船破防,只有她抽满了角色,甚至于她就是可恶的策划方——

【宿主!】系统惊呼:【你的恶意值在不断攀升!】

“抱一丝大家,又幻想了。”司芜整理一遍表情,司芜若有所思,司芜恍然大悟。

司芜是最知道自己此刻恶意来源的人。她今天都抽卡沉船破防一整天了,稍微回想一会都能真人上演怨气撞铃,事实上,这怨气也真把系统找来了。原来对厂商破防也算恶意啊,那她其实挺乐意让别人也来体会这种破防——所以系统志同道合的人是她自己?!

完了,这样玩啊,那她真有兴趣!

司芜顿时笑了出来。此时此刻,她的苦难不是苦难了,人类未来也不再风雨飘摇了,一切问题如奶油般化开,化得不能再化。怎么这么巧呢?看来只能怪命运了。

“我全都搞懂了。”她真诚地说:“恶意嘛,恶意而已,我很有思路。”

“开赌!”司芜彻底不装了:“所有人都得体会一下我感受过的绝望!”

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【所以您的思路是……】

“做抽卡游戏!”司芜掷地有声,“什么都别管了,都给我来赌爆率。系统,你都可以提供什么帮助?”

系统制造过不少军火武器,就是没做过游戏。不过既然已经绑定,它选择先信任自己的宿主:【收集的恶意值可以用于兑换本世界存在的所有物品。除此外,系统能提供技术性操作,包括但不限于行动路线规划、网络攻防、人员管理等事务,这些功能则消耗宿主自身的恶意。】

司芜将这一大串理解为用恨发电,不免发问:“所以我自身有多少恶意?”

【数量上并不多。】系统直白道:【但纯度很高,属于优质能源。作为消耗方,系统能凭此进行高精度的操作。】

纯恨战士,但小恨一把。司芜接受这一评价,点头:“行,用不着多么高精度操作,我们先做一款小游戏试试水。”

她已经接受自己的任务是招恨了,还得让大家恨得纯粹。这其实没表面那么简单,哗众取宠不一定有多少关注度,还容易被网友视作电子宠物,动辄触碰法律。司芜越来越觉得做游戏是个不错的选择,首先安全,伤害性不大,但真的很容易让人破防。

当然,玩家首先得真情实感地上头,如此才能破防得惨烈。司芜回忆起走这一路数的小游戏,第一个想到的就是羊了○羊。这游戏也是阴得没边,三消游戏,但是其中方块不一定是三的倍数,注定没法通关。以预备同行的视角来看,够缺德,但对她没什么启发。

司芜必然是要做抽卡元素的,她还准备在爆率上做点文章。难道三消游戏的方块全靠抽,如果抽不出匹配的方块只能死关?先不说趣味性,这一玩法放出来,是要被玩家切成细细的臊子的。

当然,被玩家惦记切成细细的臊子无可避免,但是优质臊子还是劣质臊子,司芜还是有些想法,她的胜负欲此刻延伸到了做游戏身上。不是说最大的悲剧就是把美好的东西撕碎给别人看吗,司芜就是要打造一个发烂发臭的白月光!

“对,我的白月光……”想及此,司芜顿感一阵恍惚。她是伴着互联网长大的一代,接触到的第一个游戏就是cuecue农场,在小小的庄园里开垦土地,播撒种子,浇水,偷菜。小时候的快乐和遗憾都很纯粹,为多出一块红土地、购买新的作物而开心,同时对于高贵的充值作物望洋兴叹。那时她都没有充值的途径,更不必说习惯。

不过司芜不打算在自己的游戏里开通充值渠道。氪佬能用金钱跳过攒资源的繁琐,暴力抽满卡池,豁免游戏里大大小小的折磨,但她的目标就是让所有人都痛苦,不会放过任何一个人。普通玩家一巴掌,氪佬也是一巴掌。

就做个种菜畜牧的游戏吧,司芜做好了决定。农作物全靠抽,抽卡的资金全靠肝,抽完作物抽装扮,抽完装扮再抽房子,看她一点一点把卡池端上来,图穷匕见吓死一堆人。

系统不是说它能进行高精度的操作吗?那就给她多画点高贵农作物的卡面,上点技术力,越复杂的越好,再在网络上做做推广,不信钓不来鱼。

司芜露出了满意的神情。

好神奇,竟然有人收藏了预收,我没做任何置顶和推荐来着的。说好了要写另一本,但我半年没看同人,对许多角色都很陌生了,而且那本的混邪程度不好把握,镣铐有些多,容我再思。以后再不轻易立flag了,和等的人说一声抱歉TT

至于这本,请看排雷:

此文缺德混邪,女主反人类但不反法律法规,只要大家不带入玩家群体,没有真实人类受到伤害。

也不用担心女主被打,系统会做好防护的,还有一堆被系统技术力转化成孝子的玩家,为她在舆论场上冲锋陷阵。惨呀、惨呀(司芜谨慎地露出悲伤的神情)。

作者有话说

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第1章 缺德系统