阮筝醒过来的时候,已经是第二天了。她洗漱完,准备出门吃早饭。刚打开门,她就看到那天在江澈家里的女人站在江澈门口。
“你好。”女人瞧见阮筝的瞬间,眼里闪了一下,向阮筝伸出手道,“我是江澈的设计经纪人李晓棠。”
“阮筝。”阮筝伸手握住那只手,声音有些哑。
“阮小姐是做什么工作的?”李晓棠又问。
“你喊我阮筝就好了。”阮筝虽然觉得这人有些冒昧,还是好脾气地回答,“我以前在游戏公司,现在待业。”
“游戏公司?”李晓棠眼里多了一点兴趣,“做哪个方向的?”
“文案策划。”阮筝松开手,解释道,“写角色对话、世界观设定那些。”
“那挺有意思的。”李晓棠点头,又继续道,“我手上有个文旅项目,想做沉浸式剧本体验,正愁找不到靠谱的文案,阮小姐有没有兴趣试试?”
说话间,江澈打开了门。
江澈看到二人,他当即对李晓棠道:“李晓棠,能不能收起你那副随时随地发掘人的本事?”
“江澈,你这就没道理了。”李晓棠瞪了江澈一眼,“阮筝待业,我手里有活,你拦在中间算怎么回事?”
“阮筝,进来我们谈谈?”
说着,她伸出手拉住阮筝,径直把她拽进了江澈的房间。
江澈关了门去厨房忙活,李晓棠和阮筝坐在沙发上。李晓棠刚坐下,便拉住阮筝,开口道:“这个文旅项目是做古镇沉浸式体验的。甲方想要一个剧本杀 实景演出的古镇结合体,需要完整的NPC角色设定和剧情线。”
说着,她从包里掏出方案递给阮筝。
今天李晓棠背的包不算大,那么小的一个包里掏出这么一沓方案,阮筝不由得有些震惊。
阮筝接过她递过来的方案,半开玩笑道:“你该不会每遇到一个待业青年,就把这方案拿出来吧?”
“我可没那么多闲情。”李晓棠挑眉,“这个古镇的主设计师是江澈,要不是因为某人太懒,我也不至于跑这一趟。”
厨房里传来江澈的声音:“李晓棠,你说我坏话能不能等我听不见的时候再说。”
“你听见了最好。”李晓棠遥遥回了一句,又转向阮筝,语气认真了几分,“项目在江浙一带,甲方想做‘开放世界式’的古镇体验,需要一套完整的世界观和人物线。你在游戏公司做过文案,这东西你上手不会慢。”
阮筝点点头,目光落在手上的方案书上,只见封面印着几个大字——《千灯镇·浮生若梦》。
她翻开,粗略扫了几眼。
这个项目定在江浙一带,甲方的诉求确实如李晓棠所说,是想把整个古镇变成一个大型的沉浸式剧场,主要设计是游客白天跟着NPC做任务,增加古镇体验感,晚上可以看实景演出,住进改造过的老宅民宿里。
阮筝的指尖在纸面上轻轻点了点。
这种项目,她以前在公司做过类似的。那时候她负责的是其中一个支线剧本的撰写,最后落地效果不错,还拿了个文旅创新奖。只不过,那个项目的署名栏里没有她的名字。
“有没有兴趣?有兴趣的话,试写一段?”李晓棠又说。
“有兴趣。”她看向李晓棠,“现在就可以写。”
李晓棠对她的干脆有些意外:“就写一段NPC的人物小传,再带一个NPC引导游客进入剧情的关键场景。不用太长,五百字以内就好,看看感觉。”
“好了,吃完饭再工作。”江澈把刚煮好的面端到阮筝面前,又给她倒了一杯牛奶,这才看向李晓棠,开口道,“你这个工作狂能不能消停一点?”
听到江澈这话,李晓棠当即双手抱胸,冷笑看着他,开口道:“没有我这个工作狂,哪来的你这个江大设计师?”
听到二人的对话,阮筝不由得弯了弯唇角。
她迅速把早饭吃完,直接打开手机软件开始构建人物。
李晓棠和江澈也沉默着没有打扰她。
片刻后,阮筝从手机里抬起头来,看向李晓棠道:“我发给你?”
“好。”
李晓棠干脆利落地添加好阮筝的微信,直接点开她发来的文档查看。只是看到文档开头几句话,李晓棠的眼睛便亮了起来。
她把文档看完,再次看向阮筝时,眼睛里满是热切:“阮小姐,你太会写了。”
“绣娘阿槿的故事,既有情感共鸣,又有互动钩子。游客来到门口,NPC问‘你闻到香味了吗?’之后,游客根据不同的回答触发不同的剧情线任务,由此开始古镇之旅,这个设计太妙了。”她抬起头,声音里带着几分急切,“阮筝,能麻烦你这两天先写一小段完整的背景故事吗?一两千字就行,我想拿给甲方先睹为快。”
阮筝点头。
得了阮筝的肯定,李晓棠这才看向江澈。只一瞬间,她脸上的笑容便消失了。
“江澈,你看看人家阮筝,说写就写,写得还这么好。你呢?出了个设计就什么都丢给我,我在甲方面前装孙子就算了,还要在你面前装孙子!”
江澈在一旁的沙发上坐下,揉了揉眉心,开口道:“我觉得你现在一点不像在装孙子。”
“我这是忍无可忍了!”李晓棠一拍桌子站起,“改个设计图有那么难吗?你知不知道这个甲方我花了多少力气才拿下的?就因为你一句不改,我白装孙子这么久了!”
李晓棠话说到最后,声音已经拔高了不少,像是把积攒了许久的火气一次性倾倒了出来。
阮筝坐在一旁,低头看着手机,没吭声。
江澈靠在沙发背上,仿佛一点儿没被李晓棠的情绪影响:“那个客户要的不是设计,是情绪价值。他家里到底什么样,他自己都没想明白,我改一百遍,他也只会说‘感觉不对’。”
“说不过你。”李晓棠翻了个白眼,指了指桌上千灯镇的方案,“东西给你拿来了,记得看。”
说完,她转向阮筝:“我还有些事要处理,就先走了,期待你的后续文案。”
“路上小心。”
李晓棠点头,向着门外走去。
随着关门声响起,屋子里顿时安静下来。
江澈给阮筝的水杯里续了一些热水,肯定道:“李姐很少这么直接地夸人,你刚才那个绣娘的设定,看来是真的打动了她。”
“可能正好是她想要的方向。”阮筝端起水杯喝了一口,润了润嗓子,这才继续说道,“文旅项目嘛,游客要的是代入感,和游戏一样。如果有情感钩子的话,比单纯解谜或者看景更容易让人感兴趣。”
“对了。”阮筝抬眸看向江澈,“刚才李姐的话是?”
江澈喝水的动作微微顿住:“一个客户,不喜欢我给他设计的卧室。他说我设计得太冷了,想要有家的感觉。”
“家的感觉?这个概念确实太过抽象了。”阮筝摇了摇头,“我以前在公司的时候经常就遇到这个问题。甲方张口就是要燃,要治愈。你问具体点,对方自己也说不清楚想要什么。”
江澈忍不住笑了一下。
“客户自己也说不清想要什么,大多数时候只是想让我们帮他把心里那个模糊的意象具象化而已。”
“比如?”
阮筝想了想。
“我之前做过一个国风类手游,主策说要燃,要突出战争的残酷。我写了一个开场CG:千军万马,主角单刀赴会,把宵小尽数斩于马下,BGM是琵琶加战鼓,最后镜头凝在滴血的刀尖上。”
江澈点头:“听着挺燃的。”
“我也觉得挺燃的。”阮筝笑了一下,“但主策说不行,不够燃。我说那再加点啥?他说感觉就是不对,你回去想想。”
她顿了顿。
“我想了两天,最后改了一版。依旧是单刀赴会,只是BGM加了人声,大概就是说‘将军快跑’、‘替我回家’之类的低语,渲染一将功成万骨枯的悲壮感。镜头从战场拉到他的眼睛,再从眼睛拉远,最后定格在他一个人站在尸山血海上的背影上。”
“这版成功了?”
“是啊,主策说就是这个感觉。”
江澈微微皱眉:“这不是一样吗?”
“不一样。”阮筝摇头。
“哪里不一样?”
“锚点。”
“锚点?”
“嗯。”阮筝肯定道,“第一版平铺直叙,只有那个男人很强的感觉。第二版添加了人声低语、他的眼睛和背影,这些就是锚点。你依旧会觉得这个人很强,但是还有很多留白让玩家自己去想。面对这些留白,玩家会把自己的经历和情绪填进去。当他们填进去的那一刻,这个故事就已经不是我在讲了,而是他自己在经历。”
江澈听完,沉默了几秒,再次开口道:“我好像有点明白了。”
“明白什么?”
“你说的锚点,其实是一把钥匙。”他看向她,一字一句道,“不是去告诉客户‘你应该喜欢这个’,而是递给他一把钥匙,让他自己去打开那扇门。”
“你这话要是早点悟出来,这个方案可能早就过了。”她半开玩笑地说。
“佛家有言,终日参究不透,一言点破迷关。”江澈笑笑,“作为感谢,我中午请你吃饭。”
“好。”