在鬼夜空间,所谓“鬼”并非传统意义上的亡灵,而是游离灵质高度聚合体。
它们诞生于空间裂隙,历史事件的能量沉淀,拥有独立意识与进化能力,被统称为“灵裔”。
初阶:游徙之影
此阶灵裔意识朦胧,行为受本能驱使,依活动时段分化。
日行鬼:畏强光,白日匿于建筑阴影或镜面折射中,善拟态。
夜行鬼:月光下显形,常随夜雾流动,会无意识汲取生灵微末精气。
次阶:鬼王级(使者)
灵质完成首次质变,可凝聚稳定形态:
日行鬼王:统领日行鬼群,能在日光下维持完全实体
夜行鬼王:可化身为夜幕的一部分,操纵小范围黑暗
三阶:A级鬼王(总领)
特征:灵质浓度达标,可创造半径百米的临时灵域。
四阶:Aa级鬼王(明王)
特征:能修改领域内物理规则,如重力方向,声速。
五阶:AA级鬼王(灵王)
特征:无法记录。
六阶:S级鬼王(将军)
特征:死亡后可在特定条件下复生。
七阶:Ss级鬼王(贵族)
特征:可引发区域性天象异变或地质变动。
八阶:SS级鬼王(皇者)
记载:历史仅出现九次,每次出现需多名中将及以上成员一同应对。
——使者——
权限:统御三阶以下所有同属性灵裔。
——总领——
区域性灵裔的最高指挥官
记载:各霸占一方灵脉节点。
——明王——
能力:可在领域内覆盖基础物理法则。
——灵王——
无法记录
——将军——
灵裔军事力量的最高统帅
统御:至少掌管十万以上战斗型灵裔军团。
——贵族——
无法记录
——皇者——
无法记录